Mise à jour de contenu – Malak 1.1


Malak reçoit sa première mise à jour importante !


Cette mise à jour se concentre sur l'amélioration du jeu de base avec beaucoup d'améliorations de qualité de vie, tout en ajoutant 2 nouvelles missions disponibles. 

Nouveau contenu

  • Mode facile : Toutes les missions peuvent être maintenant accomplies en mode facile et en mode classique. Le mode facile rend les phases de plateformes beaucoup plus simples, et rend les combats beaucoup plus faciles. Ce nouveau mode de difficulté devrait pouvoir permettre à beaucoup plus de gens de jouer au jeu.
  • 2 nouvelles missions : Monde de Temples I et II de la version 1.0 étaient des missions à la navigation très compliquée. Elles ont été remplacées par deux nouvelles missions plus simples, et ont été renommées III et IV. Ce changement a pour but d'améliorer la progression du joueur.
  • Nouvelle interface de choix de mission : Cette interface améliorée montre plus d'informations en prenant moins de place, tout en étant plus jolie.
  • Médailles : Quel que soit votre score, terminer un niveau en mode facile ou classique vous octroiera toujours une médaille correspondant au mode de difficulté. Votre meilleure médaille sera affichée avec votre meilleur score dans le choix de missions.
  • Musiques : plusieurs musiques différentes sont maintenant disponibles pour chaque mission.

Nouvelle interface de choix de missions

Modifications

  • Parade v2 : Le système de parade précédent ne récompensait pas assez les joueurs qui l'utilisaient. Cette nouvelle version le rend plus facile à utiliser et récompense encore plus les parades parfaites : celles-ci repoussent maintenant les ennemis proches en plus de les étourdir brièvement, à la manière d'un silala.
  • Amélioration du saut : la fluidité de l'expérience globale devrait s'en retrouvée améliorée.
  • Nouvelle animation de silala : ce changement purement graphique améliore l'immersion.
  • Modifications de l'écran de victoire : Le score est maintenant détaillé, et les médailles sont affichées.
  • Modification de l'écran de mort.
  • Modification de l'interface de téléportation : Il faut maintenant interagir avec le téléporteur pour la voir.
  • Changement de l'interface en jeu : La barre de vie prend moins de place, les textes sont plus lisibles.
  • Le texte d'objectif est maintenant clairement mis en valeur en début de mission.
  • Augmentation de la compatibilité manette : le support manette n'est pas encore totalement pris en charge par le jeu, mais on peut quand même compléter des missions avec.
  • Meilleure prise en charge des différentes proportions d'écran.
  • Améliorations mineures au tutoriel : Ces changements précèdes sa refonte complète et sa séparation du niveau 1.
  • Changements apportés aux calculs de score.
  • Modifications mineures apportées aux missions du jeu censées améliorer la navigation du joueur.
  • Améliorations graphiques apportées menu principal.
  • Finir une mission vous renvoie maintenant immédiatement au choix des missions.

Nouvelle animation de silala et nouvelle interface en jeu

La suite

Cette mise à jour est la première apportée à Malak, et vise à améliorer l'expérience de base du jeu. Les suivantes se concentreront plus sur l'ajout de contenu, que ce soit de nouvelles missions mais aussi de nouveaux biomes, armes et modes de jeu, ainsi qu'un meilleur système de sauvegarde, ajouts qui je l'espère pourront avoir lieu dans les prochains mois.


Merci d'avoir suivi les nouvelles de Malak,

Galatyne

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